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Serait-il possible d'envisager qu'on puisse ne pas cliquer dans la barre de défilement quand on voit que le défilement est saccadé et que le coup va être injouable ?
Je viens de lancer le s3 coups pour 2 golfeurs en compétition :
le premier défilement irrégulier mais contrable 69%
le second défilement heurté 9%
Mes versions de navigateur sont à jour, la version Adobe Flash date de la fin de semaine dernière, j'attends que la pub soit chargée, la machine est ancienne mais ce n'est pas une antiquité.
Je trouve ça très frustrant parce qu'on ne peut pas l'anticiper.
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Je comprends, mais impossible de pouvoir dire "ah non, ce coup là n'est pas le bon".
Mais c'est pourquoi il y a 3 coups. Seul le meilleur est pris en compte.
Mais oui, je comprends et je vais plutôt me diriger vers la solution qui consiste à faire en sorte que ça ne bug plus comme ça (mais pas simple à faire pour l'instant).
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Je disais cela car sur un jeu internet (WGT pour ne pas le nommer) sujet par moment au lag, si tu ne cliques pas le coup ne compte pas et tu peux refaire un "backswing" et cliquer ou pas selon le défilement de la barre.
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Well...
ok.
.. hum (pure réflexion de génie...)
...
Pas bête...
Bon, je le note et vois comment je peux intégrer ça.
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Suis-je le seul à avoir des problèmes avec la barre d'entrainement ?
- de 20% pour mes 3 joueurs en compétition sur leur 3 essais
ça me gave vraiment
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Tu n'es pas seul, j'ai vraiment du mal à atteindre de bons scores avec la barre de coups, et quand j'y arrive c'est un hasard. Le jeu est un pari de "quand est-ce que le lag va repartir".
Mais Prelude fait au mieux, ou alors il faut lui proposer des alternatives mais je n'en vois pas.
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Je n'ai pas encore reporté les améliorations sur la barre des compétitions. Uniquement sur les entraînements.
Désolé, je ferais ça dès que possible.
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Bon, les optimisations sont sur les entraînements et les compétitions.
Je n'ai pour ainsi dire plus de ralentissement.
Affaire à suivre...
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Les 3 coups d'essais pour un joueur proche de la totalité des compétences (caractéristiques : 390) sont quasis injouables avec les variations de défilement de la barre.
Même chose sur les entrainements.
D'autres avis ?
Dernière modification par Fontaine (08-02-2017 07:49:56)
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C'est un peu le but
Difficile de rester au top !
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Difficile de rester au top !
Oui sauf que je ne comprends pas bien sur quoi sont basés les résultats sur parcours.
J'ai fait différents tests avec les joueurs en fonction de l'index, du niveau de compétence (variations des compétences aussi), choix matériel. Sur des parcours identiques pour chaque joueur.
Pour moi, il n'y a pas de cohérence.
Indépendamment des réactions de la barre de défilement que je veux bien imputer à la machine ou à la liaison adsl.
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